Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Killmessages v2.2 by Xeon

Killmessages v2.2 by Xeon

Плагин выдает overley-ное по средине экрана за убийство, серии убийств и т.д.  Это отличное дополнение что бы добавить к себе на сервер и немножко его разнообразить.

Возможности версии:
Теперь плагин работает как на
(orangeBOX) так и на (OLD v34)

Logs & error остаются чистыми
теперь плагин стабилен
и был проверен на версии SourceMod (v1.5.0-dev+3655)
Ошибок не было обнаружено.

Установка:
Раскидать все по папкам

О будушей версии v2.3
в версии 2.3 будет добавлен новый overley (ROUND_START)
Будут добавлены звуки Headshot,monsterkill,и.т.д
Ждите новый модуль ROUND_START почти готов.

Статистика материала:

Добавлен: 18.02.2026, 23:18
Просмотров: 41
Комментариев: 0
Рейтинг:

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

avatar
Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:
  • .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение /addons/sourcemod/plugins)
  • .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение /addons/sourcemod/scripting)
  • .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение /addons/sourcemod/configs)
  • .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение /addons/sourcemod/translations)
RCON команды
  1. sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;
  2. sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;
  3. sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;
  4. sm plugins list - вывести список включенных плагинов.
*Там где plugin_name.smx должно находиться название настоящего плагина.
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию /addons/sourcemod/plugins/disabled.
Что делать если плагин использует звук?
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/music.
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в /models/, в соответствующую поддиректорию.
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: /cfg/server.cfg