Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

FunCommandsX

FunCommandsX

Представляем плагин, расширяющий функционал основного меню игры. Он разработан для SourceMod и совместим со всеми играми. Для серверов, предлагающих VIP-статус, этот плагин станет отличным дополнением, способным повысить интерес игроков.

Установка:

  1. Поместите файл plugins/funcommandsX.smx в директорию sourcemod/plugins.
  2. Скопируйте configs/happy_phrases.ini в sourcemod/configs, затем настройте его, добавив ваши уникальные "счастливые" фразы.
  3. Файл funncommandsX.cfg появится в cfg/sourcemod и позволит вам изменять стандартные настройки плагина.
  4. Расположите translations/funcommandsX.phrases.txt в папке addons/sourcemod/translations.

Команды для администраторов:

  • sm_alpha: Управляет прозрачностью игрока (0 - невидимый, 255 - полностью видимый).
  • sm_colorize: Задает цвет игрока. Используйте "normal" для возврата стандартного цвета.
  • sm_fakesay: Позволяет отправлять сообщения от имени другого игрока, имитируя его ввод в чат. Доступ к команде по умолчанию имеет только администратор с правами ROOT.
  • sm_ff: Переключает режим дружественного огня.
  • sm_happy: Заменяет текст игрока указанными фразами из happy_phrases.ini.
  • sm_addhappy: Добавляет новые фразы в happy_phrases.ini (только для ROOT).
  • sm_invis: Делает игрока невидимым.
  • sm_invisplayer: Полностью скрывает игрока, оставляя видимым его оружие.
  • sm_tele: Телепортирует игрока в направлении взгляда администратора.
  • sm_explode: Позволяет "взорвать" одного или нескольких игроков (работает в играх с поддержкой команды explode, например, TF2).
  • sm_disco: Активирует режим "дискотеки", случайным образом меняя цвет всех игроков через заданный интервал (sm_discointerval).

Консольные команды:

  • sm_me: Аналог IRC-команды "me" для выполнения действий.
  • sm_colorize_colors: Отображает список доступных цветов для sm_colorize.
  • sm_colorme <color>: Позволяет игрокам самостоятельно менять свой цвет.

Переменные:

  • sm_discointerval: Интервал смены цветов в режиме дискотеки (по умолчанию 0.6 сек).
  • sm_autodisco <1|0>: Включение/выключение автоматического режима дискотеки после смены карты.
  • sm_autodiscotime: Время в секундах до запуска автоматического режима дискотеки (по умолчанию 60).
  • sm_sa_me <1|0>: Включает/выключает возможность использовать sm_me (по умолчанию включено).
  • sm_selfcolorize <1|0>: Включает/выключает возможность использования sm_colorme.
Статистика материала:

Добавлен: 18.02.2026, 19:11
Просмотров: 36
Комментариев: 0
Рейтинг:

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

avatar
Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:
  • .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение /addons/sourcemod/plugins)
  • .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение /addons/sourcemod/scripting)
  • .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение /addons/sourcemod/configs)
  • .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение /addons/sourcemod/translations)
RCON команды
  1. sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;
  2. sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;
  3. sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;
  4. sm plugins list - вывести список включенных плагинов.
*Там где plugin_name.smx должно находиться название настоящего плагина.
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию /addons/sourcemod/plugins/disabled.
Что делать если плагин использует звук?
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/music.
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в /models/, в соответствующую поддиректорию.
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: /cfg/server.cfg